Лох ты или нет? – про влияние разрешающей способности монитора на производительность труда

Сегодняшнее событие ну прямо заставило меня написать пост (то чем я давно уже не занимался).

Одна фирма заказала у нас пару новых компьютеров с мониторами. К мониторам основное требование – чтобы бугалтерская программа помещалась в экран, а то работники уже целый год мучаются. Понятное дело, надо было узнать что у них там за мониторы раньше были. Позвонил – продиктовали мне номерочек монитора, посмотрел на сайте производителя – 21″ мах разрешение 1600х900 – вроде должно всё помещаться. Закрались тяжкие сомнения… Удалённо руководя по телефону (какие кнопочки нажимать) узнал с какой резолюцией они работают. Оказалось 1366х768! :)

Мне это напоминает одного моего знакомого, который в своё время 1000$ выложил за 4 мегапиксельный фотик (были времена!) и потом снимал им 2 мегапиксельные фотки…

Я фанат мониторов с большой резолюцией. Чем больше ты видишь на мониторе – тем выше производительность и удобнее работать.
Тому есть немало подверждений в виде исследований которые показывают, что большой монитор с большей резолюцией даёт прирост производительности труда порядка 20-50% !
А это 2-3 часа в день! (или потерю этих часов если вы сэкономили на мониторе :)

 

Вот пару ссылок:
http://pfeifferreport.com/Cin_Disp30_Bench_Rep.pdf

http://spectraview.nec.com.au/wpdata/files/25.pdf


Да, исследования спонсированы происзводителями мониторов, но это не делает их результаты недействительными.

В своё время за 1000$ купил 24″ 1920х1200 IPS, коий до сих пор и использую. Но он уже маловат, хочется приобрести монитор повместительнее.

 

Теперь лёгкий ликбез по разрешающим способностям (aka Резолюции, аkа разрешениям) мониторов
А резолюций много, непосвещённому человеку можно и запутаться:

типы разрешающих способностей мониторов

 

Рассмотрим основные из них.

QVGA (320×240) – “quarter vga” или “четверть VGA”. Aктуально для смартфонов, если у вас на телефоне такая резолюция – вам не повезло (нехватило денег на телефон с VGA резолюцией)

VGA (640×480) – классика жанра. В VGA дисплей помещается в 4 раза больше информации чем в QVGA. Актуально для большинства современных мобильных устройств (смартфонов, фотоаппаратов). VGA, пожалуй, является минимальным разрешением которое позволяет использовать мониор как монитор (смотреть веб странички, читать книги итд) помешая в монитор как даные так и элементы интерфейса программ. На сегодняшний день большинство серьёзных смартфонов имют VGA+ резолюцию. Если говорить про цифровые фотоаппараты то мониторчики с разрешением VGA начали появляться в году так 2008, и что интересно имено с их появлением возникла возможность оценить резкость отснятого снимка по мониторчику фотоаппарата.

XGA (1024×768) – тоже своего рода классика. Лет 10-5 назад большинство ширпотребных лаптопов выпускались именно с такой резолюцией. Сегодня используется в некоторых моделях планшетников

 

HD720 (1280×768) и WXGA (1280×800) – в последнее время появились смартфоны с такой резолюцией. Если смартфон HD – значит у него должна быть одна из этих резолюций. (У меня 1280х800 :) Также это резолюция большинства планшетных комьютеров и дешёвых мониторов/лаптопов.

1366х768 – о! самая распостранённая резолюция на сегодняшний день.Вот статистика по разрешению веб бровсеров на 2013.01:

web_resolution_statistics

Так сказать попса. Большинство бюджетных лаптопов обладают как раз такой резолюцией. Постоянно работать с такой весьма утомительно (программы не помещается в экран:). Обратите внимение при выборе лаптопа – если он дешёвый у него обязательно 1366х768 и если у него больше чем 1366х768 – он не дешёвый. В общем если у вас лаптоп с такой резолюцией – вы лох! (разве что за редким исключением). Также эта резолюция встречается у телевизоров обозначеных HD ready знаком, их уже почти не выпускают, а в 2005-2010 навыпускали немало.

Дальше интереснее

1920х1080FUll HD, полный ХД, FHD – большинство современных стационарных мониторов и телевизоров. Т.е. если такая резолюция в телике или стационарном мониторе это нормально, если в каком лаптопе или планшете – круто.

1920х1200 – большинство 24 дюймовых мониторов с IPS матрицей – выбор людей профессионально работающих с графикой или которым надо чтобы “много вмещалось”. Я за свой монитор подобной резолюции в своё время платил около 1000$ на сегодняшний день похожий можно вдвое дешевле прикупить

Если вам мало 1920х1200 – дальше идёт 2560х1440!
Вот тут есть довольно бюджетные 27″ мониторы с IPS матрицей http://alphashop.lt/hp/226227-XW476A4-ABB.html

Как мне кажется 2560х1440 & 27″ – на сегодняшний день оптимальный выбор для жаждущих “чтобы всё поместилось” за разумную цену

 

Ну и завершает парад резолюций 2550х1600 – обычно это  30″ мониторы. Вот на такой я и мечу , но выбора пока мало а цены высокие. На сегодняшний день 2550х1600– мечта любого смыслящего в мониторах человека. Например: http://alphashop.lt/hp/226391-VM617A4-ABB.html

дальше идёт 4к 4096 х 3112 иногда 3840×2160 – но эти пока не появились в продаже

P.S.

Вмещаемость на экране определяет не размер диагонали монитора, а его резолюция!
Например, есть 2 монитора: 27″ с разрешением 1920х1080 и 27″ с разрешением 2556х1440 – второй будет показывать больше информации (и обычно больше стоить)

P.P.S. также, при выборе монитора, важно обратит внимание на тип матрицы . У дешёвых мониторов это TN матрица. Быстро перерисовывается, из-за чего хороша для игр, но плохо передаёт цвета и имеет узкий угол обзора (если смотреть на монитор сбоку – почти ничего не видно). Отличительная характеристика мониторов с ТN матрицой :характеристика перерисовки равна  1-2 мс.

Более качественные мониторы (и как следствие дорогие) – мониторы с IPS матрицей (реже VA, MVA, PVA). Более качественно передают цвет, имеют более широкий угол обзора – вощем выбор тех кому важен не только свет но и цвет  – десигнеры, фотографы

 

 

 

Share
This entry was posted in Uncategorized. Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>